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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 515 毫秒
1.
基于用户兴趣域的三维模型简化方法   总被引:3,自引:0,他引:3  
在边收缩算法的基础上,引入用户兴趣域编码思想,在对用户兴趣域保持较高分辨率的同时对其它区域进行简化以节约存储空间,且在简化过程中同时生成渐进网格文件,为模型提供了连续多分辨率的模型重建。  相似文献   

2.
在油气开发领域,经常采用网格模型对地形进行描述,而网格模型的大数据量成为实时绘制的瓶颈。因此,对地形网格模型进行简化的同时必须对现有算法进行加速。提出了一种三维地质模型的快速建模方法:通过删除顶点法矢量变化不明显的点来减少数据量,同时运用GPU技术将海量地形数据进行并行计算进而提高建模速度。试验结果表明,该算法能够在保证在失真较低的情况下实现数据运算速度的大幅提升以及网格模型较大幅度的简化,从而满足实时显示的需要。  相似文献   

3.
在地形的三维表达中,海量的三维数据在显示、存储、传输等方面存在着很多困难.为了解决这些困难,本文提出了一种基于渐进简化的多分辨率几何简化与压缩方法.通过该种方法,复杂的地形模型能够很好的被简化成适于LOD连续表达的方式,并且在简化基础上的数据压缩可使地形模型的存储量减少、绘制速度增加、网络传输效率提高,其结果能够胜任地形模型在网络上的渐进传输.  相似文献   

4.
针对现有的网格简化方法不能一直保持模型的二维流形性,提出了2种基于图形旋转系统的拓扑改变操作CutHandle和CreateHandle,这2种操作能够保持模型的二维流形性,并且不改变模型的外观.CutHandle操作能够切断一个复杂的柄,也可以封闭一个洞.CreateHandle是其逆操作.在此基础上,提出一种新的基于图形旋转系统的网格简化方法,能够进行拓扑简化,并保持模型的二维流形性.对斯坦福大学的bone模型和buddhaf模型进行了试验,效果良好,模型始终保持了二维流形.  相似文献   

5.
针对P2P网络中节点之间由于兴趣不对称难以建立直接信任关系,参考人类社会网络结构,借鉴小世界理论(small_word),提出一种新的基于兴趣域划分的P2P信任模型(BIDTM信任模型)。BIDTM模型通过计算节点兴趣相似度划分兴趣域,计算节点总体信任度综合域内信任与域间信任。模拟试验表明,BIDTM信任模型在迭代的收敛速度、下载成功率、抑制恶意节点方面较传统模型有较大的改进。  相似文献   

6.
用户兴趣模型是个性化服务系统的一个核心组成部分。为进一步提高模型准确性,提出一种搜集用户多种交互行为,结合隐式反馈技术构建用户兴趣模型的方法。该方法引入时间衰减度和显式反馈技术,使之能对用户兴趣模型进行自适应更新,对实现个性化的信息检索与过滤系统具有较高的参考价值。  相似文献   

7.
个性化搜索引擎技术探讨   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了搜索引擎的技术基础,并对个性化的搜索引擎技术进行了探讨,同时讨论了在个性化搜索引擎技术中建立用户兴趣模型的方法,给搜索引擎的技术研究提供了参考。  相似文献   

8.
为优化和推广农业旅游信息化服务和平台建设,建立了基于短期用户兴趣和长期用户兴趣的混合用户兴趣模型,以此为基础开展了农业旅游系统核心需求分析和系统模块设计分析,最后就该移动系统的平台性能和用户满意度进行了调研。结果表明,用户点击率和数据访问量基本呈正相关关系,曲线走势基本一致,该旅游推荐移动系统能够及时反馈用户的操作需求并返回结果。游客和农户对该系统的满意程度从56%提升至78%,同时农产品和农业景点推荐的满意度期望值也从之前的77%、68%分别提高至96%、95%。  相似文献   

9.
瓜果种植信息推荐有利于实现瓜果种植规范化、标准化管理,推进瓜果产业化。通过建立瓜农用户兴趣模型和文档特征模型,并进行用户兴趣分类,使用基于内容推荐技术,建立了瓜果种植信息推荐模型,为瓜果种植用户提供个性化的农业信息服务。  相似文献   

10.

从用户兴趣入手,建立个性化信息用户模型,为信息服务机构制定具体措施、为提高服务质量提供理论基础和实践经验,同时也为各级信息机构整体资源服务部署提供决策支持。

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