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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 281 毫秒
1.
李辉  邹承俊  阎婷 《湖北农业科学》2016,(12):3196-3199
作为数字化农业建设的重要组成部分,对传统农具进行三维展示是虚拟农业博物馆建设的核心内容。针对当前数字博物馆虚拟展示缺乏动态模拟、低集合层次交互等问题展开研究。以成都平原农耕文化馆为原型,采用3d Max和Unity3D技术相结合的方法,设计实现了传统农具展品三维模型、结构展示、工作原理和操作方法的交互式动态模拟。结果表明,采用人机交互式控制展品的方法,能有效增强用户的沉浸感、交互性和构想性,也为重要农耕文化遗产的传承和利用创造了条件。  相似文献   

2.
Cult3D作为窗口型软件环境下的虚拟实现平台,以及其使用简捷、应用广泛、效果精美的特点,被众多展示系统所采用。应用三维软件将机载设备按实际结构与尺寸建模,实现仿真互动,足不出户就可以学习、了解、操作和展示增雨作业新设备的原理及应用。Cult3D的跨平台特点,方便展示在不同的平台,结合工作需要,并对未来展示与应用进行了展望。  相似文献   

3.
以撒肥机械为例,搭建一个通用的农机仿真平台。使用Pro/E和3DS Max对撒肥机进行三维建模,将建立好的三维模型完整导入到Unity3D软件当中,建立农田、道路、草木等地表环境的虚拟场景。利用软件自带的物理引擎对撒肥机的机械传动原理和工作状态进行虚拟仿真,为建立农机虚拟仿真平台打下基础。  相似文献   

4.
基于Unity的虚拟校园漫游系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
在对虚拟校园系统和Unity平台进行概述的基础上,利用从百度地图绘制的CAD图,使用3ds Max+Unity4.6作为开发工具,构建三维模型并进行优化,开发了安徽农业大学的虚拟校园漫游系统。该系统的关键技术包括角色交互、碰撞检测和自动漫游。系统演示结果表明,该系统设计效果良好且场景逼真,适用性强,宣传效果极佳。  相似文献   

5.
根据实体展馆在展示宣传中的实际需求,设计了一种基于Web的三维虚拟展馆展示平台。阐述了基于Web的三维虚拟展馆系统的设计思路与实现过程,主要介绍了三维虚拟展馆展示平台的开发和三维交互的功能实现。基于Web的三维虚拟展馆展示平台采用SQLServer+3DSMAX+VR-Platform技术,平台具有展馆室内漫游、展品互动、留言、查看留言等功能。  相似文献   

6.
采用交互式参数化建模方法对西瓜生长模型建模,基于Unity3D开发平台,运用虚拟现实、仿真交互技术以任务驱动的方式实现了春大棚西瓜生长周期虚拟展示及互动体验系统。该系统具有良好的用户操作界面以及互动体验环节,可以让农民提高生产技能、了解西瓜生产过程,从而推进西瓜产业的发展。  相似文献   

7.
该文针对传统的不动产展示系统重可视化、轻交互的情况,以Unity3d 4.3和3ds Max 2010为工具,通过三维建模、模型优化以及脚本设计,阐述了实现不动产虚拟展示功能的关键技术。并且以某地的实际房产测绘数据为例,进行了仿真实验,实现了不动产虚拟展示、查询、音视频播放等人机交互功能,验证了该方法的可行性。  相似文献   

8.
我国是最大的甘蔗种植国之一,甘蔗种植教育培训课程在各大农林职业院校广泛开展,针对传统的甘蔗种植教育培训试验开展周期长、成本高、授课方式枯燥、参与实践机会少等不足。为此开展甘蔗生长模型建模,农事仿真实时可视化等虚拟仿真交互关键技术进行研究;以“看动画、学知识、玩游戏、长技能”的虚拟互动培训理念,提出基于时序驱动的甘蔗虚拟种植教育培训系统设计方法;以Unity3D为开发平台,实现甘蔗种植生长周期虚拟展示以及互动体验功能。系统以虚拟化改造传统教学,为现代农业职业技术教育提供新的教学思路,从而为全面提升学员技术技能水平做出贡献。  相似文献   

9.
目的针对传统室内设计存在修改不便、体验度低、工作效率低、开发成本高等许多不足,提出基于虚拟实境的室内装饰展示系统,分析了系统设计的意义和价值,并对系统主要功能的实现算法进行研究。方法根据户型图,在3-D MAX下进行建模,生成FBX模型文件,并导入Unity3-D渲染。同时在Unity中进行功能开发,实现系统的漫游和交互功能。结果虚拟室内装饰展示系统以全视角的形式向用户展示室内设计最终效果。用户可以在虚拟室内自由浏览,也可根据个人意愿对室内设计效果进行实时修改,包括更换墙纸或地板样式、移动家具或改变家具摆放方式、删除不满意的家具、添加心仪的家具等。结论虚拟室内装饰展示系统可以增加用户体验度和满意度,提高设计公司的工作效率,降低设计成本。  相似文献   

10.
虚拟展示技术是应用虚拟现实技术进行展示的1种方式。概述了虚拟现实技术的实现途径;从拖拉机模型的建立与输出、基于Cult3D的基本交互设计和拖拉机虚拟展示的发布3个方面,介绍了拖拉机虚拟展示现实技术的实现过程;并分析了网络发布的拖拉机虚拟展示系统的优点。  相似文献   

11.
以沈阳市供电公司东陵分公司上伯关变电站为研究对象,采用3D max构建基本电力模型并利用VRP平台进行系统集成,构建真实的虚拟变电站系统,从而将变电站系统的整个运行模式以动态的形式清晰地展现在电脑屏幕上。并就系统构建过程中电气元件三维建模、虚拟漫游技术的关键问题作了具体分析。  相似文献   

12.
针对现有水流墙系统中水流真实性不高、可移植性不好等问题,开发一套新的基于Unity3D虚拟水流墙系统.该系统采用SPH算法对水流墙系统中的水流加以优化,使其能够达到模拟真实水流的效果,真实地模拟了水流的视觉效果和物理特性.利用C#语言编写的画线代码可以完美地在屏幕上画线改变水流的路线.同时采用了以线段代替点的全新存储结构,减小存储压力,从而提高性能.该项目成果可大量发布于Windows、Android、IOS、Linux等多系统中供用户进行体验,并且对硬件需求不高,无需绑定硬件,一般配置都可以完美运行,支持发布到多种操作平台,以便满足多平台的需求,使用户可以得到更真实、更全面、更方便的体验效果.  相似文献   

13.
虚拟现实技术作为一门综合了众多科学技术而发展起来的实用性技术,已经广泛应用于多种领域,但是适用于农业领域的虚拟现实技术研究还较少。通过构建农业三维模型资源库、虚拟漫游互动组件,研发了农业园虚拟现实创意展示系统,实现农业园的规划设计、全景鸟瞰、新产品新设备推介以及互动漫游功能,旨在为农业科技的可视化宣传展示、虚拟互动体验和操作培训提供创新的技术手段,推动虚拟现实技术在农业领域的应用发展。  相似文献   

14.
唐博  周玲娟 《安徽农学通报》2007,14(16):174-175
本文提出了基于Direct 3D技术构建的驾驶员应激训练系统,它根据虚拟现实技术和动画原理,利用Direct3D所提供的先进功能来完成应激场景的生成和显示,构建比较逼真的仿真训练场景,实现驾驶员与应激场景的交互,以达到驾驶员应激训练的目的.  相似文献   

15.
介绍了Web3D虚拟现实技术,详细分析了虚拟轮机模拟器操作训练系统应具备的功能及所涵盖的内容,阐述了该训练系统建构与实现的整体方案及所采取的技术路线,分析虚拟场景内三维模型动画效果及交互过程的实现方式,最终提出该研究所能达到的预期成果.  相似文献   

16.
数字植物是当前植物学研究的热点问题之一,植物三维形态结构建模是数字植物研究面临的首要问题,三维形态交互式设计是实现数字植物形态结构建模的重要技术手段之一。而面向科学研究、高校教学、品种推广、技术培训、虚拟仿真不同应用领域,对植物三维形态交互式设计软件产生不同的需求。本文对植物三维形态交互式设计任务和目标进行分析,并结合现有研究成果和应用实例,对相应的植物三维形态设计系统软件的系统设置、形态设计、动态模拟、可视化展示与计算等方面的需求进行探讨,以期为植物三维形态设计乃至植物虚拟仿真技术提供技术参考。  相似文献   

17.
为虚拟植物形态结构模型的构建及建立植物形态结构与生长机理的关系提供关键技术和基础框架。基于点云数据和3DS MAX 2012器官精确三维形态建模方法,构建不同生育期火龙果地上部三维形态模型,最终实现火龙果三维交互系统的设计与开发。该系统对于构建其他作物器官的三维模型具有指导意义。  相似文献   

18.
人机界面虚拟设计中三维人体模型的构造   总被引:6,自引:0,他引:6  
依据《GB10000-88中国成年人人体尺寸》设计了一种用于人机界面虚拟设计的三维人体模型构造方法。采用OpenGL三维图形程序设计方法进行三维人体模型设计与显示,该人体模型可利用关节的旋转来定义人体各种任意的运动状态,并可保存成三维人体动作的支画文件,从而可以在人机界面虚拟设计中快速睦观地比较各种人机界面设计的优劣。  相似文献   

19.
虚拟景区漫游是虚拟现实在旅游领域的一个应用,是利用虚拟现实技术和计算机图形学等技术实现对景区场景的仿真再现、对景区进行交互式的浏览,是旅游宣传中的有效手段。本研究对虚拟景区系统的三维建模方法、渲染、实现动态与互动的过程提出了见解,并实现了3D虚拟清明上河园系统的设计。  相似文献   

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