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相似文献
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1.
人机界面虚拟设计中三维人体模型的构造   总被引:6,自引:0,他引:6  
依据《GB10000-88中国成年人人体尺寸》设计了一种用于人机界面虚拟设计的三维人体模型构造方法。采用OpenGL三维图形程序设计方法进行三维人体模型设计与显示,该人体模型可利用关节的旋转来定义人体各种任意的运动状态,并可保存成三维人体动作的支画文件,从而可以在人机界面虚拟设计中快速睦观地比较各种人机界面设计的优劣。  相似文献   

2.
从人机工程学与产品设计的关系出发,研究了基于虚拟设计的产品设计方法与实现形式,并利用人机交互方式对产品设计模型进行了验证,同时利用网络虚拟现实技术对产品设计进行用户之间的交互设计与分析,从而达到了从产品人机工程学虚拟设计到产品制造的闭环过程,此方法降低了产品设计成本,提高了产品设计质量.  相似文献   

3.
利用VRML构建虚拟实验环境   总被引:7,自引:0,他引:7  
为处理好网络教学中实验教学的问题,对虚拟现实语言VRML的传输数据原理进行了分析,利用VRML构建一个虚拟的实验环境,并介绍了VRML在基于网络平台实验教学中的场景设计上的一些技巧。  相似文献   

4.
虚拟植物是当今虚拟现实领域研究的热点之一,虚拟小麦是虚拟植物的一个研究分支.在介绍虚拟植物模型、研究成果及其优缺点的基础上,从小麦的生理生态模型、形态结构模型和生长模型等方面,综合叙述虚拟小麦的研究现状,归纳总结了目前虚拟小麦存在的主要问题及解决方法.  相似文献   

5.
虚拟农业的发展问题研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
虚拟农业是以农业领域研究对象(农作物、畜、禽、鱼、农产品市场、资源高效利用等)为核心,采用先进信息化技术手段,实现以计算机为平台的研究对象与环境因子交互作用,以品种改良、增产为目的农业生产方式。笔者研究了“虚拟农业”的理论框架体系(以作物为例)、虚拟农业与虚拟现实的联系与区别、虚拟农业的应用设想与发展、虚拟植物模型的构建方法和虚拟植物(农作物)模型在农业生产上的具体应用。  相似文献   

6.
基于Pro/E软件的虚拟齿轮的精确建模与装配   总被引:10,自引:0,他引:10  
利用Pro/E软件在三维造型时的参数化驱动功能.实现了直齿轮的精确建模和虚拟装配。建立了符合Pro/E格式的齿轮参数表达式及参数驱动程序,对虚拟装配的齿轮组进行了干涉检验。分析表明这种建模和装配方法是齿轮传动机构设计的一种理想方法。  相似文献   

7.
虚拟植物模型应用L-system为基础,构建各种算法,用软件表现出植物在环境影响下的生长情况、内部物质成分等。本文主要对环境和植物相互影响的虚拟植物模型进行了概述。  相似文献   

8.
基于虚拟植物的分布式农业专家系统研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对传统农业专家系统存在着缺少动态预测功能及机理性解释的不足和利用率低的缺点,设计了一种虚拟植物生长模型、农业专家系统和分布式虚拟现实技术的集成框架。详细介绍了虚拟植物生长模型的研究概况,着重论述了基于虚拟植物生长模型的农业专家系统体系结构以及各组成部分的功能。虚拟植物生长模型和农业专家系统的有机集成,可以帮助推理机获得推理决策所必需的数据和降低系统决策的风险性。此外,利用多用户分布式虚拟环境使得基于虚拟植物农业专家系统为用户提供内容更丰富、视觉更直观、方便快捷的服务。  相似文献   

9.
基于Unity的虚拟校园漫游系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
在对虚拟校园系统和Unity平台进行概述的基础上,利用从百度地图绘制的CAD图,使用3ds Max+Unity4.6作为开发工具,构建三维模型并进行优化,开发了安徽农业大学的虚拟校园漫游系统。该系统的关键技术包括角色交互、碰撞检测和自动漫游。系统演示结果表明,该系统设计效果良好且场景逼真,适用性强,宣传效果极佳。  相似文献   

10.
郭立萍  李光霞  董硕 《安徽农业科学》2010,38(18):9811-9813
介绍了生成虚拟环境的几种主要方法,如利用高度场方法生成地形,利用3DS MAX构造虚拟环境中的复杂三维模型,用布告板(Billboard)技术和Cross-Billboard技术构建逼真的树木模型,采用纹理贴图、LOD(细节层次模型)和碰撞检测技术增加虚拟环境的真实感。最后在Visual C++6.0环境下用OpenGL实现了一个逼真的虚拟旅游环境。  相似文献   

11.
王振德  王艳春 《安徽农业科学》2013,(7):3223-3224,3235
虚拟现实技术是一种融合了计算机图形技术、多媒体技术和仿真技术等多种技术的综合集成技术,虚拟校园是虚拟现实技术在现代教育中的具体应用。阐述了虚拟现实技术的基本内涵、基本特征和关键技术等,详细综述了虚拟现实技术在虚拟校园中的应用及国内外研究进展,并给出在该应用领域进一步研究的建议。  相似文献   

12.
吴玉洁  屈赟  陈晨 《安徽农业科学》2011,(13):8089-8090,8111
简单介绍了虚拟现实技术的概念、基本特征、系统组成及其系统分类,概述了虚拟现实技术在农业生产领域的应用及实例,对于提高农业生产效率具有重要意义。  相似文献   

13.
李敏 《农学学报》2014,4(11):100-104
虚拟农业技术是一个新的研究方向,是虚拟现实技术与农业科学相结合的产物,开辟了农业技术研究的新途径。它将改变传统的农业生产、科研及教学方式,其发展前景将会带来巨大的经济效益。通过对虚拟农业技术的概述,深入探讨了虚拟农业技术的应用范围,并对虚拟农业的发展方向进行展望  相似文献   

14.
虚拟现实技术及其在农业中的应用   总被引:1,自引:2,他引:1  
彭辉 《农业网络信息》2004,(5):15-17,43
虚拟现实技术采用以计算机技术为核心的现代高科技手段生成逼真的视、听、触觉一体化的特定范围的虚拟环境,用户借助必要的设备以自然的方式与虚拟环境中的对象进行交互作用、相互影响,从而产生亲临等同真实环境的感受和体验。目前虚拟现实技术广泛应用于工业、商业、医学、农业等领域。本文简单的介绍了虚拟现实技术的发展、特征以及国内外虚拟现实的几种主流技术,并阐述了虚拟现实技术在农业中的各方面应用。  相似文献   

15.
虚拟农业技术及其应用   总被引:6,自引:0,他引:6  
本文从虚拟现实入手,提出虚拟农业的概念及其研究意义;然后在查阅了大量的文献的基础上,提出了虚拟农业的理论体系;最后对虚拟农业技术的应用作了论述。  相似文献   

16.
尝试引入微软公司的一款体感周边外设Kinect设备,首先根据设备提供的人体运动检测提取复杂背景下的人体信息,结合自定义的背景图像信息制作虚拟演播室;利用手势功能完成对虚拟演播室背景图像的切换控制,以达到虚拟教学的目的.通过验证基于Ki-nect的前景提取和手势识别控制背景信息能力,证明该设计可以用于农业虚拟教学研究,有一定的借鉴意义.  相似文献   

17.
该文对Internet环境下4D虚拟农业的发展概况、相关概念进行了阐述,并对虚拟现实技术进行了综述。  相似文献   

18.
将虚拟水的概念同商品价格进行关联,提出从经济价值角度扩展的虚拟水价值理论。计算黑龙江省9个市县的水稻、玉米、大豆3种农产品的虚拟水价值,得到以下结论:水稻的虚拟水价值最高,玉米的虚拟水价值次之,大豆的虚拟水价值最低。虚拟水价值体现的是水资源在商品交易过程中的利用效益,因此从虚拟水价值角度研究粮食生产的优化布局具有一定指导意义。  相似文献   

19.
潘宗瑾  王为 《江西农业学报》2009,21(12):151-155
虚拟作物作为农业信息技术研究的重要方向,是计算机信息技术与农业科学相互渗透应用的新发展,是对作物生长模型研究的提高。阐述了虚拟作物的概念,介绍了目前虚拟作物研究主要的技术和方法、国内外研究应用现状、存在的问题与难点,最后对其应用前景作了简要的探讨与展望。  相似文献   

20.
数字图书馆是在信息技术高度发达的社会中,在传统图书馆功能上的延伸和拓展。数字图书馆具有多层次,不受时间和空间限制等多项优点,在管理和组织模式上与传统的图书馆也有较大的差别。数字图书馆已经成为了当前发展的主要趋势之一,这对于传统图书馆而言,既是机遇又是挑战。文章主要探究了虚拟现实在数字图书馆中的应用,并采用调查法、案例法、比较分析法等研究方法,对虚拟现实技术支持下的数字图书馆技术进行了分析。  相似文献   

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