首页
|
本学科首页
官方微博
|
高级检索
文章检索
按
中文标题
英文标题
中文关键词
英文关键词
中文摘要
英文摘要
作者中文名
作者英文名
单位中文名
单位英文名
基金中文名
基金英文名
杂志中文名
杂志英文名
栏目英文名
栏目英文名
DOI
责任编辑
分类号
杂志ISSN号
检索
检索词:
出版年份:
从
到
被引次数:
从
到
他引次数:
从
到
提示:输入*表示无穷大
全文获取类型
收费全文
1篇
免费
0篇
专业分类
林业
1篇
出版年
2009年
1篇
排序方式:
出版年(降序)
出版年(升序)
被引次数(降序)
被引次数(升序)
更新时间(降序)
更新时间(升序)
杂志中文名(升序)
杂志中文名(降序)
杂志英文名(升序)
杂志英文名(降序)
作者中文名(升序)
作者中文名(降序)
作者英文名(升序)
作者英文名(降序)
相关性
共有1条查询结果,搜索用时 0 毫秒
1
1.
骨骼蒙皮动画设计与实现
丁鹏
贾月乐
张静
罗东芳
《技术与市场》
2009,(10):11-12
计算机动画在当今具有广泛的应用,无论游戏、电影还是虚拟现实,到处都有人的身影,虚拟人动画作为计算机动画的一部分,成为现在应用研究的一个热点领域。骨骼蒙皮动画不仅克服了关节动画中的接缝问题,它的效果更加逼真、生动,比单一的网格模型动画更加灵活,而且经过预处理能达到实时交互效果,现已广泛应用于虚拟现实、电子游戏、影视制作、动态仿真等领域。
相似文献
1
设为首页
|
免责声明
|
关于勤云
|
加入收藏
Copyright
©
北京勤云科技发展有限公司
京ICP备09084417号