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基于3DS MAX的数字西域文化博物馆的设计与实现
引用本文:李旭,姚江河,司春景,高贤强,王飞.基于3DS MAX的数字西域文化博物馆的设计与实现[J].塔里木农垦大学学报,2012,24(3):60-63.
作者姓名:李旭  姚江河  司春景  高贤强  王飞
作者单位:塔里木大学信息工程学院,新疆阿拉尔,843300
摘    要:以塔里木大学数字西域文化博物馆的制作为基础,探讨了基于3DSMAX、Premiere Pro等软件实现三维虚拟博物馆的理论和技术方法,揭示了实现数字博物馆过程中的三维建模、材质与贴图、灯光以及后期合成的方法与技巧。使"数字西域文化"作为古迹的精美电子标本得以永久保存,使西域文化在不同空间、地域得以广泛传播,增强了民族认同感,促进了文化的大发展,大繁荣。就研究者来说,足不出户即可进行保护和研究。

关 键 词:3DS  MAX  数字  西域文化  博物馆

Design and Realization of the Digital Museum of Xiyu Culture Based on 3DS Max
Li Xu , Yao Jianghe , Si Chunjing , Gao Xianqiang , Wang Fei.Design and Realization of the Digital Museum of Xiyu Culture Based on 3DS Max[J].Journal of Tarim University of Agricultural Reclamation,2012,24(3):60-63.
Authors:Li Xu  Yao Jianghe  Si Chunjing  Gao Xianqiang  Wang Fei
Institution:Li Xu Yao Jianghe* Si Chunjing Gao Xianqiang Wang Fei(College of Information Engineering,Tarim University,Alar,Xinjiang 843300)
Abstract:
Keywords:
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