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暴力电子游戏玩家对攻击性词语的注意偏向:一项ERP研究
引用本文:高雪梅,赵 偲,周 群,翁 蕾.暴力电子游戏玩家对攻击性词语的注意偏向:一项ERP研究[J].西南农业大学学报,2014,36(6):167-174.
作者姓名:高雪梅  赵 偲  周 群  翁 蕾
作者单位:西南大学心理学部,重庆400715
基金项目:教育部人文社科青年基金项目(10YJCXLX008);西南大学心理学部团队建设项目(TR201203 7).
摘    要:采用线索探测范式,以攻击性词语、消极非攻击性词语和中性词语为实验材料,运用ERP技术考察了暴力 电子游戏玩家注意偏向的脑神经机制.结果发现:与正常对照组相比,暴力电子游戏玩家对攻击性词语后靶子诱发 的N1波幅增大;有效线索下,暴力电子游戏玩家对攻击性词语后靶子诱发的P300潜伏期减小.结果说明暴力电 子游戏玩家对攻击性词语表现出了注意偏向,其机制为对攻击性词语的注意警觉.

关 键 词:暴力电子游戏  攻击性  注意偏向  N1  P2  P300
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