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针对农业专家系统对农民文化水平要求高和面对面支农效率低的缺点,在分析流媒体技术特点的基础上,首次提出基于流媒体技术构建农业专家视频咨询平台的方案。该方案采用JM F实现了流媒体的捕获、处理、播放和控制,利用移动A gen t方便农户的操作,用RTSP-OVER-TCP技术解决了地址转换的流媒体传送问题。测试结果表明,该系统具有在线咨询、授课和会诊等功能,解决了传统支农方式的缺点,也适用于远程教学、远程医疗及远程监控等应用领域。 相似文献
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为提高流媒体传输的效率,保证流媒体传输的QoS,利用JMF提供的对RTP/RTSP(实时传送协议和实时流转协议)的支持,通过分析RTP/RTCP协议,得出其反馈机制的方向,在实现RTP/RTCP传输模型的基础上,完成了一个简单的动态网络状况响应的智能流机制.从而提出了一种基于JMF的RTP/RTCP传输模型.并利用其提供的动态的反馈信息实现了对发送端和接收端Buffer的控制,实现了一个动态的网络反馈机制,提高流媒体传输的效率. 相似文献
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P2P技术与流媒体发展新趋势 总被引:1,自引:0,他引:1
首先介绍了P2P技术的基本概念、技术模式和典型的应用情况,然后对流媒体的特点、相关技术及应用进行了总结,最后对基于P2P平台的流媒体技术作了较全面的介绍与分析. 相似文献
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分析了流媒体技术的原理与实现方法,比较了流媒体与传统多媒体在网络应用上的差异,提出了流媒体技术在农业信息化中的应用方案。 相似文献
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流媒体技术在农业信息服务中的应用 总被引:3,自引:0,他引:3
周国民 《农业图书情报学刊》2001,(5):9-10
本文介绍了流媒体的概念和流媒体的主要技术,并给出流媒体技术在农业信息服务中的主要应用。 相似文献
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翟修树 《农业图书情报学刊》2013,25(9):55-57
以山东理工大学数字图书馆为例,主要介绍了流媒体技术与流式传输理论,重点阐述了流媒体硬件环境的构设及其核心设备的技术参数,解决了流媒体技术实现的几个关键问题。 相似文献
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马兰华 《农业图书情报学刊》2018,(4):176-179
阅读方式的多元化发展和"互联网+"大数据的科技时代的引领,图书馆资源的共享也逐渐进入数据化时代,为了加强图书馆资源的共享,提供更有效的发展和信息资源的有效传播,流媒体传播不断受到青睐。文章首先对流媒体的发展做了简单的介绍,然后分析了现阶段流媒体在各大图书馆资源利用中的使用,并对以后的发展提出来一些改进措施。 相似文献
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流媒体技术在图书馆局域网内的简单实现 总被引:1,自引:0,他引:1
李玉琳 《农业图书情报学刊》2005,17(4):12-13
本文讨述流媒体技术的基本内容及如何利用流媒体技术在图书馆局域网内实现流媒体的播放。 相似文献
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介绍流媒体技术基础及WindowsMedia技术,概述WindowsMedia流媒体技术在校园网中的应用,并列举实例。 相似文献
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分析用户对流媒体文件的部分访问特性,以同一流媒体文件不同部分流行度为依据,对传统的CDN中流媒体文件等长分段策略做出改进;依据不同类型流媒体文件的流行度,对CDN中流媒体文件所的采用主动“推送”策略进行了改进,提出一种基于部分访问特性依概率的流媒体主动“推送”策略。最后通过仿真实验,证明改进后的分发策略可以有效地降低中心源服务器的负载,提高代理服务器缓存空间的利用率。 相似文献
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仿真研究IEEE802.11g无线网络环境下流媒体性能。在分析支持实时流媒体应用的网络性能瓶颈的基础上,提出一种多媒体服务器对多用户并发请求的响应策略——分组随机延迟响应策略。仿真实验结果表明,这一响应策略显著改进了网络性能,可为实时流媒体在WLAN上的应用提供更好的服务质量。 相似文献
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本文论述了基于流媒体技术的数字艺术教学系统的组成、功能和关键技术,并结合测试结果对现有系统提出了改进设想,从而试图对数字艺术的多媒体网络教学进行一些有益的尝试。 相似文献
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流媒体技术目前已经相当成熟,而且应用也很广泛,本文主要阐述了如何利用流媒体技术,选择合适的方案,结合学校机房现有资源的特点来搭建高效流畅的网络视频教学点播系统,从而给学生提供一个自助学习的理想环境。 相似文献
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董晓捷 《河北北方学院学报(自然科学版)》2007,23(4):50-53
通过北京市顺义电视台(顺广传媒网),在WEB视频流媒体点播工程中的实际应用,探讨在广电行业节目生产过程中,使用流媒体技术需要克服的技术难点. 相似文献
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针对传统流媒体播放系统中存在的服务器瓶颈问题,融合流媒体和P2P的相关技术,设计了应用于校园网的直播系统,该系统可有效地提高直播系统的服务质量.介绍了直播系统的系统架构和部分关键技术. 相似文献
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基于Web的多媒体课件制作 总被引:1,自引:0,他引:1
重点讨论了多媒体课件中图形、图像、声音、视频、动画等媒体在Web环境下应用的各种格式,介绍了HTML、Authorware、Flash和VRML等开发多媒体课件的常用技术和基于Web的发布技术,特别是流媒体技术和虚拟现实技术在多媒体网络课件开发中的应用. 相似文献